Родителей не избирают. Но сотрудникам 2K Marin довелось на старте разработки BioShock 2 много поломать голову над тем, как станет смотреться самый-самый 1-ый «Большущий Папочка», роль которого игроки примерят на себе в сиквеле. Концепт-артов было сотворено больше крыши – избирать было из что. Но сейчас, когда финишный вид «Огромного Папочки» утвержден, создатели не постеснялись выложить на обзор общественности некоторое количество вариантов знатного обитателя Рапчура, из которых был выбран лишь один-единственный «Папочка». Любуйтесь на футуристические дизайны и размышляйте – верный ли отбор сделали трудяги из 2K Marin.